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三国志大戦4

お久しぶりです。零です。
クソ生意気な大学生も、今や社会人として立派な社畜です。

大戦4、やりますよ。誰か昔の知り合い、見てるかなあ?
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とりあえず太刀と弓は鉄板

だよね?

いやモンハンですwww

今回は和風で、名前に漢字もつけられると言うことで、キャラ名水蓮にして、
オトモアイルーは三国武将や戦国武将の名前ばっかりつけてたりします(笑

青龍偃月刀みたいな武器があれば良いのに。
ランスだとモーションが合わないから太刀扱いになるんだろうな。



で、大戦ですが…

司空になったし、当初の目的は達成して落ち着いたんで、トウシ大戦が終わるまでは様子を見ようかと思います。
ぶっちゃけ神速系デッキじゃトウシ厳しいんで。

ってか離間0.8倍はさすがに酷いと思うんだが… 二度掛けしても神速で走れるよね…



戦国もちょろっとやってみたけど、タッチアクションがさっぱり出来ない。

上杉家で組みたいんだけど騎馬と鉄砲の構成扱うの難しいです

R柿崎影家が欲しいなぁと思ってたのを引いたのはラッキーだけど、タッチアクションに慣れるまでは
織田で槍弓鉄砲構成でやろうかと思います。

柿崎影家が欲しかったのは、私の苗字と一緒だから!←

戦国の方は統率がかなり大事で脳筋が使いづらいということだからあんまり使えないかもなぁ…(´・ω・`)



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司空到達!

司空になりました!現在の証は12です。

振り返ると復帰からここまで随分と順調に来れたなぁと思います。

それも全てSR馬騰を引いたからこそここまでスムーズに来れたんだな、というのはありますね
引かなければ決起神速に興味も持たなかったと思いますし、
決起神速を使ってなければここまでの勝率は保てなかっただろうと思います。



さて…司空昇格戦ですが

国力3でバースト決起戦法を打ったり、R曹操の計略を空打ちしたり、浄化を忘れて打ったり、
決起神速号令を看破されたりしましたが、なぜか昇格できちゃってるという…

どうしてこうなった

正直、中盤までそれだけミスしても補えるほど終盤のバースト決起神速号令は強かったということですね



司空昇格後は計略が18.5cになったということで蜀呉連合号令を少し試してみました。

もともと旧張苞や、鬼槍R魏延など、長槍を使ったデッキには多少親しみがあったのですが、
正直これはひどい

呉の優秀な弓が後ろで遠弓状態で控えてる上に、蜀の槍はずっと長槍状態…
強いです、正直。騎馬には悪夢、槍にも悪夢、弓にも悪夢というw


これは流行るだろうなぁと

実際、今日だけで蜀呉連合デッキ同士で3回ほどマッチしました。
相方も蜀呉連合・流星デッキとマッチしてましたし。


これが流行ったらバースト決起神速の武力上昇がいくら高かろうと長槍で守られて終わりでしょうね

騎馬単終了のお知らせ、ということになる気が…


三国志大戦じゃなくて蜀呉大戦にならないといいんですけど、ね

と言いつつ天下統一大会は蜀呉連合号令でε=ε=ヽ( ゚Д゚)ノ 逝ッテキマース



ちなみに前回のすぐ後に全突を試してきましたが、正直あれは今の環境では難しいと思いました
どの計略も決起神速のパーツの凡庸性に及ばず、尖ってる感じで、やはり有利不利が大きく分かれますね
特に妨害の質が、曹操に比べるとどうしても完殺が使いづらいイメージ。
知力低下があるからこその二度掛け、速度低下があるからこそ逃がさず潰せると言うのがやはり大きく、
完殺のみでは曹操ほど万能に立ち回れませんでした。

肝心の号令、決起神速と全突を比べても、国力という問題はあるものの最後には武力+7にまでなる決起に比べ、
突撃ボーナスが常につくけど武力が+1しかされない全突は現状の環境では車輪乙としか言いようがないですね


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テーマ : 三国志大戦3
ジャンル : ゲーム

もうちょいで司空

どうもこんばんわ、順調にじわじわと証8まで上がりました。零です。

司空昇格戦は厳しいかなぁ…



全国ですが、反計神速とか戦騎無勢とかいろいろやってみたけど、
結局一番勝率が安定しているのは決起神速でしたというオチが…


ただ反計神速は好きな武将を思いっきりつっこんでるので、やってて非常に楽しくて良いですね!


勝率の方は、
残念ながら勝率6割越しを確実にキープしていけるデッキはやっぱり今のところ決起神速だけ。
W反計神速は勝率4~5割くらいという感じ。無勢は3~4割とご機嫌斜め。

やっぱり計略のバリエーションと枚数の関係でしょうか。

武力依存が非常に大きい現Verの環境では、呂布や孫策など、速度上昇付きの超絶強化が多く、
騎馬単という性質上対処しづらい部分があります。

無勢では孫策や呂布に計略を使って守られると対処できず攻城が取れない、
W反計神速の方は反計があるだけマシ、
妨害がある決起神速が一番対処しやすいというのが実情です。

逆に車輪や槍の相手は無勢が非常に楽で、
ぶつかり合う時に使える計略が実質速度上昇しかないW反計神速は
一歩対処を間違えただけで悲惨な事になります。
そして決起神速はやはり妨害があるので対処が楽です。

というかR奸雄曹操が万能すぎて他のデッキとの対応力の差が天地…

妨害効果は国力次第とはいえ、範囲が広い。離間との範囲の差に思わず泣けるレベルです
さらに現バージョンでは士気が溜まるのが早いため、二度がけが非常にしやすく、
知力が下がるため敵の計略対策になるうえに、国力2から速度低下がつくと至れり尽くせり。

国力0でも国力が上がる弱体化の計と考えればさして気にならない程度です。

やはり、号令、速度上昇、妨害、単体強化と揃っているデッキは安定しているなと改めて感じました。



ちなみに、相方に最終兵器あげたら劉曼くれたので今日は一コス劉曼でやってきました。

魅力柵が偉い。あとリアル士気が上がる。かわいいは正義
武力1だけど大軍があるので思ったよりもってくれる。でも計略はほぼ死に計略。

と、感想はこんな所ですね。正直なところガチで組むならやはり皇甫酈か。

次は1コス董貴人で組んでみようかと考え中です。曹操との相性がかなり良さそうなので。あとかわいい←ここ重要



そのうち全突もやってみたいなぁなんて考え中。【馬超 UC龐徳 完殺賈詡 董白 張宝】って感じでしょうか。

号令、妨害、速度上昇と揃ってはいますが、今の決起神速が更に尖っただけのようなデッキな気も…

全突の武力上昇が+1なのが悩みどころか。



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テーマ : 三国志大戦3
ジャンル : ゲーム

神速について

【張遼、艾、劉曄、司馬昭、賈南風】G郭嘉+張春華 って趣味全開デッキを考えたんだけど、実際どうだろう

好きな武将しかいねぇ

艾のとこRホウ徳のバージョンでやってきた分にはそれなりに戦えたけど、問題点は士気が溢れすぎること。

とは言えこのRホウ徳バージョンの場合は基本計略使わず武力9二人でゴリゴリ、残りはプレッシャー要員で計略を使わせず局地戦メイン、号令先打ちされたら引き、反計ミスの時や終盤時間が無い時だけ神速って感じなので士気が溢れてもいいのかもしれないけど…

士気3で使える手ごろな計略があれば良いのに。昔の魏武の強兵がどれだけ優秀だったか良くわかった

ちなみに賈南風は城内に篭もられこっちが張り付いてから出てきてカウンターされない為のカード。
相手が城内水計を警戒してでてくれば反計持ちを号令やダメ計持ちに引っ付かせられるので。

でてこなかったら流せば良いし。

で、wiki見てたらホウ徳って実は硬いだけの武力8程度の扱いだと言うことが判明したのでもういっそ趣味で艾にしたらどうかと思ったんだけど…

やっぱりホウ徳の方がいいのかなぁ

正直ダメ計誘えるってのはこのデッキだと大きいし、ホウ徳のが良さげな感じもするけど、艾使いTEEEEEEE



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テーマ : 三国志大戦3
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プロフィール

水蓮<零>

Author:水蓮<零>
艾、劉曄、曹叡、甄皇后、曹操と断金の交の二人をこよなく愛する三国志大戦君主です。

現在の主な使用デッキは決起神速。
神速、無勢、二分、鬼槍、飛天、求心等も使います。

結構な伏兵好きです。

三枚デッキで二枚が伏兵…なんてこともありました

現在のメインデッキにはいない…だと…


復帰後新IC 水蓮 大尉 証9
旧メインIC 零 五品

デッキ

決起神速

【馬騰 孫堅 曹操 董承 皇甫酈】G蔡文姫&郭図

反計神速

【張遼、艾orR龐徳、劉曄、司馬昭、賈南風】G郭嘉&張春華

無勢
【SR夏侯淵orSR求心曹操、SR曹仁、艾、SR甄皇后】G張春華&郭嘉

二分

【SR二分周瑜 SR甘寧 SR蛮勇孫策 孫皎】G陸遜&魯粛

鬼槍

【R魏延(鬼槍) 張飛 R徐庶 UC周倉 R龐統】Gビ竺&法正

飛天

【趙雲 関興 張ギョクor馬ショク 曹植 蔡文姫】G郭嘉&ビ竺

6枚W神速
【張遼、郭嘉、賈詡、劉曄、郭皇后、楽進】G司馬懿
(1コスは甄皇后、曹昴の時もあり。)

長槍
【R張苞、UC張飛、旧UC姜維、周倉、夏侯月姫、龐統】G馬謖
(現在R張苞の計略が変更されたため使用不可)

桃園
【R劉備、R姜維、馬岱、廖化、夏侯月姫】G麋竺

無勢
【曹操、艾、甄皇后、張遼】G荀

34式無勢
【甄皇后、龐徳、UC甘寧、UC張飛、張梁】G周瑜



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wing-over-the-sky艾mail.goo.ne.jp

艾のところを@に変えてお願いします。

くだらないこととかでもいいので気軽にどうぞ。

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